Heute bin ich endlich dazu gekommen, mich mit einer Frage zu beschäftigen, die mir schon länger im Kopf herumschwirrt: wie mache ich ein Programm Plugin-fähig? Im Folgenden zeige ich euch nun anhand von Java die Basis für eine einfache Plugin-Schnittstelle. → Artikel lesen
Das Singleton ist ein Design Pattern und gehört zu der Gruppe der Creational Pattern. Das Pattern ist dazu geeignet, um sicherzustellen, dass ein Objekt nur ein einziges Mal in einem Programm instanziiert werden kann. Zudem kann man global darauf zugreifen. Java bietet verschiedene Möglichkeiten, um ein Singleton zu Implementieren. → Artikel lesen
Für ein Studienprojekt erstelle ich derzeit eine kleine Instant-Messenger-Lösung (Server und Client). Für die Kommunikation wollte ich entweder Sockets (per TPC oder UDP) oder RMI (Remote Method Invocation) benutzen. Da RMI Probleme mit Firewalls hat, wenn der Server etwas an den Client senden möchte, habe ich mich zunächst für Sockets entschieden. Doch dann bekam ich von einem Freund den Tipp, dass ich mir mal SIMON angucken sollte. → Artikel lesen
Nachdem sich meine letzten LinkedLists mit den Themen MediaPortal, Webdesign und Virtualisierung beschäftigt haben, widme ich diese LinkedList ganz dem Einstieg in die Welt der Java-Programmierung. Diese LinkedList ist wesentlich kleiner als die anderen, hat es aber in sich. Es warten viele Stunden kostenlose Lektüre auf euch
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Vorhin habe ich bei Twitter via @yeebase_t3n das Video Java 4-ever von JavaZone gefunden. Ein sehr geil gemachter Kurzfilm, der die dramatische Wahrheit über Java und .NET ausspricht. Ich als überzeugter Java-Programmierer kann mich totlachen, wobei ich .NET gegenüber nicht negativ eingestellt bin. Das Video ist einfach geil gemacht, also schaut es euch an! → Artikel lesen
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